es gibt keine dummen Fragen ...
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H5N1
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von H5N1 » Sa Mai 25, 2013 1:40 am
Ich finde den Beitrag von RB beim SFC sehr interessant und habe den mal hier hin kopiert.
Was haltet ihr davon?
Ruhig Blut hat geschrieben:Hi,
ich finde ja, dass die Schrottflinte zu mächtig geworden ist.
Es gab dazu einen Tipp, dass man auf seinem Server folgendes machen soll:
"Edit your shotgun.ctx over to shotgun.txt. All this is found in your server scripts folder. In the txt file you will have a damage setting, just lower it to do less damage."
Fände ich mal für unsere HL2DM-Server eine Überlegung wert.
Es kann ja nicht sein, dass man bei voller Aufladung 100/200 mit einem einzigen Doppelschuss weggefegt wird.
Gruß RB
Quelle:
SFC
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whitey
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von whitey » Sa Mai 25, 2013 1:29 pm
genau am besten auch die magnum schwächer machen und physic kills verhindern...
das leben gab mir codes - ich überlegte und ich knackte sie
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H5N1
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von H5N1 » Sa Mai 25, 2013 2:13 pm
whitey hat geschrieben:genau am besten auch die magnum schwächer machen und physic kills verhindern...
Klingt da ein bisschen Ironie durch!?

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Maverick
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von Maverick » Sa Mai 25, 2013 4:02 pm
und bei AR2 Bällen die Schadensbegrenzung auf 20 HP und nicht sofortiger Tod bitte
Wenn Schnecken verspeist werden, sind sie meist aus dem Häuschen
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Kassa
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von Kassa » So Mai 26, 2013 3:32 pm
also bitte-
da wurde eine anregung sachlich zur diskussion gestellt und es gibt nur ironie.
h5 hat ja nicht geschrieben, dass er das für uns möchte.
ich persönlich würde es auch auf dem jetzigen stand belassen wollen. wenn die mapauswahl weiter so gut funktioniert, kommt die wirkung der pumpgun auch nicht so krass zum tragen.
Aus dem Stein der Weisen macht ein Dummer Schotter